台湾のゲーム開発会社、高度な学位を持つ元エンジニアとの法廷闘争に勝利

台湾の裁判所は、優秀な学歴を持つエンジニアが業績上の問題を理由に解雇されたゲーム開発会社を支持した。
台湾のゲーム開発会社、高度な学位を持つ元エンジニアとの法廷闘争に勝利

名門米国の大学で修士号を2つ取得したエンジニアが、解雇された後、台湾のゲーム開発会社との法廷闘争に敗れました。コンピューターサイエンスと言語学の修士号を持つこのエンジニアは、14年間台湾の同社で働いていました。同社は、業績不振とゲームへの理解不足を解雇理由として挙げ、その中には「血條」(ブラッドバー)がゲームにおける「HP」(ヒットポイント)と同じものであることを知らなかったことも含まれています。

エンジニアは解雇は不当であると主張し、

裁判所の文書によると、エンジニアはニューヨーク州立大学バッファロー校を卒業し、修士号を2つ取得していました。彼は2010年から台湾の有名なゲーム開発会社に雇用され、フロントエンドとバックエンドの両方のゲーム設計を担当していました。彼の月給は約NT$42,950でした。



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